Piove? In dieci minuti la casa diventa una caccia al tesoro
Dieci carte con l'immagine di un posto di casa e una filastrocca da leggere ad alta voce. Un bambino che non sa ancora leggere guarda la figura, capisce dov'è la carta dopo e corre. Il tesoro è una cosa che c'è già: una merenda, un biglietto, «stasera scegli tu la fiaba».
- Arriva subito via email
- Si stampa in casa
- Garanzia 14 giorni
Le quattro del pomeriggio, fuori piove, e «mi annoio» è già arrivato due volte
Oppure un compleanno in casa, cinque bambini e un'ora da riempire prima della torta. In tutti e due i casi serve una cosa sola: un gioco che parte subito, con quello che c'è, e che non ha bisogno di te a ogni mossa.
Questa caccia al tesoro si prepara in dieci minuti, mentre il bambino è al nido, dai nonni o nell'altra stanza. Stampi, ritagli le dieci carte, le nascondi per casa. Poi leggi la prima filastrocca e lasci andare.
Il bello è che non serve saper leggere. Le carte sono figure grandi di posti che conosce a memoria: il letto, il frigorifero, il divano, le scarpe all'ingresso. Guarda, capisce, corre. All'ultima carta c'è il tesoro: la merenda in una scatola, un biglietto scritto a mano, il gioco che avevi messo da parte.
Dieci carte, un diploma e le pagine per prepararla
- Dieci carte indizio: un posto di casa disegnato grande e una filastrocca di quattro versi da leggere ad alta voce. L'ultima dice «il tesoro è qui».
- Come si usa: la regola delle carte, «caldo e freddo», cosa fare se non trova.
- Prepara la caccia: la tabella dei dieci nascondigli con la casella da spuntare, e tre tesori a costo zero.
- La versione veloce per i tre anni: cinque carte, posti bassi, il genitore accanto.
- La versione di compleanno: da tre a sei bambini, i ruoli a turno, un tesoro per ciascuno e i dieci minuti di calma dopo.
- Il diploma di cercatore (o cercatrice) di tesori: nome, data e firma, da appendere.
- Quattro carte vuote: per disegnare posti nuovi e rigiocare.
17 pagine A4 in PDF, da stampare in casa, anche in bianco e nero. Servono solo forbici e un po' di scotch.
Dieci minuti prima, mezz'ora dopo
Stampa e ritaglia
Mentre il bambino è al nido, dai nonni o nell'altra stanza. Le carte hanno la linea di taglio: bastano le forbici.
Nascondi le carte
Ogni carta va nel posto disegnato sulla carta prima. La 1 resta in mano a te; nel posto della 10 metti il tesoro.
Leggi e lascia correre
Tu leggi la filastrocca, il bambino guarda la figura e parte. Se gira a vuoto: «caldo», «freddo», «bollente».
- 17 pagine: le dieci carte, il diploma, le versioni per i tre anni e per il compleanno
- Si rigioca: cambi l'ordine dei nascondigli, aggiungi le carte vuote
- Si stampa in casa, anche in bianco e nero
- Il tesoro c'è già: niente da comprare
Arriva via email in un minuto. Se non ti serve, scrivi entro 14 giorni e rimborsiamo.
Prima di prenderlo
Per che età va bene?
Dai 3 ai 6 anni. A tre anni si usa la versione veloce: cinque carte in posti bassi, con un adulto accanto. Dai quattro in su tutte e dieci. A cinque e sei anni, quando le conosce a memoria, si passa alle carte vuote e ai posti inventati.
Come si stampa?
Su A4 normale, con qualsiasi stampante, anche in bianco e nero: le figure sono disegni a tratto e restano chiare. Se hai del cartoncino le carte durano di più, ma non serve. Poi forbici e un po' di scotch.
Quanto ci vuole?
Dieci minuti per stampare, ritagliare e nascondere. La caccia dura venti o trenta minuti; con cinque carte, un quarto d'ora. Al compleanno, con i ruoli a turno e la fiaba dopo, quasi un'ora.
E se in casa manca un posto?
Niente vasca, niente libreria? Si toglie quella carta: ogni carta manda al posto disegnato, e lì si mette la carta che viene dopo. La catena funziona con dieci carte come con sei.
Che dati chiedete?
Solo l'email al pagamento, per mandarti il file. Nessun nome del bambino, nessuna foto.
Garanzia e recesso
Il PDF viene consegnato subito. Resta la garanzia volontaria di 14 giorni: se non ti serve, scrivi a [email protected] e rimborsiamo. I dettagli sono nei Termini di vendita.